La Chine veut prendre votre Xbox

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Microsoft achète Activision Blizzard – la société de jeux vidéo à l’origine de titres tels que “Guitar Hero”, “Candy Crush”, “World of Warcraft” et “Call of Duty” – dans le cadre de la plus grande acquisition technologique de l’histoire. Les régulateurs antitrust évaluent si l’accord pourrait nuire à la concurrence dans l’industrie mondiale émergente du jeu vidéo, pour plusieurs raisons, notamment le fait que Microsoft fabrique déjà la console de jeu Xbox largement utilisée. Une consolidation plus poussée de l’industrie technologique suscite un scepticisme mérité de la part des régulateurs, mais ils devraient également réfléchir à la manière dont cet accord pourrait aider le plus grand adversaire géopolitique des États-Unis : la Chine.

Pour comprendre comment, il est important de comprendre d’abord la longue et étroite relation de Microsoft avec la République populaire de Chine et son parti communiste chinois (PCC) au pouvoir.

Microsoft opère en Chine depuis trois décennies, se vantant sur son site Web que sa “filiale la plus complète et son plus grand centre de R&D en dehors des États-Unis se trouvent en Chine”. Microsoft Research Asia (MRA) a formé des milliers de chercheurs chinois en intelligence artificielle, y compris des cadres supérieurs d’entreprises telles que Huawei, dont les produits ont été considérés comme un tel risque pour la sécurité que l’entreprise a été sanctionnée par le gouvernement américain et rejetée par les pays libres du monde entier. .

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Les talents technologiques formés par Microsoft ont joué un rôle clé dans la construction de l’État de surveillance oppressif de la Chine. Un rapport du Financial Times a récemment révélé que Microsoft lui-même avait travaillé “avec une université chinoise dirigée par l’armée sur la recherche sur l’intelligence artificielle qui pourrait être utilisée pour la surveillance et la censure”. Il est également connu que les lois restrictives de la Chine sur la sécurité nationale obligent les entreprises, y compris Microsoft, à fournir toutes les données que le PCC juge nécessaires à la « sécurité publique ». Avec ces exemples, et bien d’autres, des relations étroites de Microsoft avec la Chine, il n’est pas étonnant qu’un responsable du gouvernement chinois ait déclaré avec enthousiasme que Bill Gates est “plus grand en Chine que n’importe quelle star de cinéma”.

Les groupes aéronavals USS Ronald Reagan (CVN 76) et USS Nimitz (CVN 68) sont en formation, en mer de Chine méridionale, le lundi 6 juillet 2020. (US NAVY)
(Spécialiste de la communication de masse 3e classe Jason Tarleton/US Navy via AP)

La deuxième chose à comprendre est que le gouvernement chinois est prêt à prendre des mesures sérieuses dans l’industrie du jeu vidéo – des mesures qui pourraient avoir des implications majeures pour la sécurité nationale.

Selon le journal Global Times, affilié au gouvernement chinois, l’un des principaux conseillers politiques du régime chinois a déploré le fait que « les officiers et soldats chinois jouent à des jeux informatiques de guerre fabriqués principalement par des sociétés étrangères qui peuvent véhiculer de fausses valeurs », y compris « les idéologies de soi-disant ‘démocratie’ et ‘liberté'”.

Il a appelé le gouvernement à “renforcer le financement et le soutien politique à l’industrie nationale du jeu vidéo” pour non seulement projeter la “bonne image de l’armée chinoise”, mais aussi l’utilisation possible des jeux vidéo pour entraîner leurs troupes. . “Nous devons faire pression pour développer des jeux vidéo indépendants et contrôlés sur le thème militaire et explorer comment les utiliser scientifiquement pour aider à l’entraînement militaire”, a-t-il déclaré.

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La troisième chose à comprendre est que la Chine a un livre de jeu éprouvé d’acquisition de l’industrie qu’elle est prête à exécuter dans l’industrie du jeu vidéo. Pour un aperçu de ce qui vous attend, ne cherchez pas plus loin que l’industrie cinématographique. CCP a courtisé Hollywood avec la promesse de nouveaux cinéphiles, a contrôlé et manipulé le contenu du mieux qu’il pouvait, a acquis l’expertise technique et créative de l’industrie au fil du temps et a construit sa propre capacité de distribution. Aujourd’hui, ses films de propagande sont parmi les films les plus rentables de tous les temps.

Il n’est pas difficile de voir le même processus déployé dans les jeux vidéo, avec l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft comme catalyseur.

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A l’heure où Microsoft redouble d’investissements et d’expansion en Chine, que va faire CCP avec Microsoft-Activision ? La Chine forcera-t-elle la société commune à censurer tous les jeux vidéo qu’elle considère comme « pro-occidentaux » ? Le gouvernement chinois demandera-t-il à Microsoft de développer des outils pour son armée ? Tencent, le conglomérat chinois de technologie et de divertissement, a déjà un partenariat avec Activision, dont une participation de 5% dans la société. L’influence de la Chine sur Activision ne s’étendra-t-elle que lorsque son partenaire de longue date Microsoft prendra le relais ?

Telles sont les questions que les législateurs de Capitol Hill devraient se poser et que chaque régulateur devrait poser à Microsoft avant de bénir une fusion qui étend le pouvoir de la deuxième entreprise la plus précieuse au monde, en particulier une si amie au CCP.

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