Grande nouvelle mise à jour stable pour Steam Deck et Desktop Steam
Valve a publié aujourd’hui une mise à jour majeure pour le client Steam sur Steam Deck ainsi que pour les utilisateurs de bureau. Voici le nouveau. Il y a beaucoup de nouveautés, y compris de petites nouvelles fonctionnalités, ainsi que de nombreuses corrections de bogues pour rendre l’expérience globale plus fluide, comme d’habitude, dont beaucoup sont partagées entre Desktop et Steam Deck.
Spécifiquement pour Desktop Linux, voici quelques-uns des changements :
Jeu à distance
- Correction des craquements et de la perte audio lors de la diffusion depuis Linux.
Linux
- Correction d’un crash Linux dans libaudio.
- Correction d’un crash lors de la prise de captures d’écran via la superposition.
- Correction de la fermeture des raccourcis non-Steam via la superposition lorsque deux ou plus sont en cours d’exécution.
- Correction de certaines erreurs qui provoquaient un rendu incorrect de la bibliothèque.
- Correction d’un problème avec des boîtes de dialogue de diffusion en double apparaissant sur Mac et Linux.
Ils semblent également être spécifiques au client Desktop Steam :
- Correction du survol du contenu téléchargeable sur la page des détails du jeu en cours de recadrage.
- Correction de certains problèmes liés aux boîtes de dialogue contextuelles de taille incorrecte.
Une grande partie de ce qui est mentionné ci-dessous pour le Steam Deck s’appliquera également au bureau :
Général
- Remplacement de la nouvelle boîte de dialogue d’option de lancement de l’interface utilisateur par une case à cocher pour mémoriser la sélection de l’utilisateur – cette option peut être modifiée dans les propriétés du jeu
- Optimisations supplémentaires des temps de chargement pour les utilisateurs disposant de grandes bibliothèques de jeux
- Ajout de notifications épinglées pour les nouveaux éléments d’inventaire, les offres commerciales, les tours de jeu asynchrones, les messages du modérateur, les messages de chat hors ligne et les demandes d’aide Réponses d’accès rapide > Notifications
- Ajout de plus de boutons à la liste des entrées qui ignorent les animations de démarrage BPM/Deck
- Changer de région de téléchargement ne nécessite plus de redémarrer le client Steam
- La touche de navigation numérique de l’interface utilisateur se répète plus rapidement
- La colonne de navigation Overlay est maintenant centrée verticalement pour correspondre au reste du menu principal
- Divers correctifs pour améliorer l’échelle de l’interface utilisateur à des résolutions plus élevées
- Correction d’un plantage intermittent du navigateur lors de la fermeture de la boîte de dialogue de mise à jour des actualités
- Les images d’arrière-plan fixes d’une collection sur la page des détails de l’application n’étaient pas coupées correctement
- Correction de certains problèmes lors des achats via certains fournisseurs de paiement
- Correction de certains problèmes de mise à l’échelle de l’interface utilisateur de superposition lors de l’exécution de jeux en haute résolution
- Correction d’un cas où la déconnexion de la manette pendant la navigation n’annulait pas les mouvements répétitifs
- Correction d’un problème avec l’activation de certaines branches bêta du jeu
- Correction d’un problème avec l’affichage de la page Web de l’enquête sur le matériel après la soumission des résultats
- Correction du crépitement et de la perte d’audio lors de la diffusion depuis Linux/Steam Deck à l’aide de la lecture à distance
- Correction des frappes “a” et “c” sur la page de détails de l’application déclenchant l’animation
Clavier
- Touches de curseur haut/bas ajoutées au clavier à l’écran, appuyez sur Maj puis sur le curseur gauche/droit pour utiliser
- Ajout de la possibilité de basculer entre le clavier autonome et le clavier superposé
- Correction de problèmes avec la navigation numérique bloquée dans les zones de texte lors de l’utilisation d’un clavier physique
- Correction de quelques problèmes avec le bouton Coller du clavier virtuel en dehors du contexte Web
- Correction du problème où le clavier virtuel continuait d’être visible après avoir quitté un jeu
Entrée vapeur
- L’écran de navigation de la configuration du contrôleur peut désormais prévisualiser les configurations et les processus de sélection maintenant prévisualiser puis appliquer au lieu de sélectionner directement la configuration
- Ajout d’un onglet de recherche à l’écran du navigateur de disposition du contrôleur
- Modification des curseurs du mode contrôleur pour définir par défaut des tailles de pas plus grandes pour correspondre à l’ancienne interface BPM et ajout d’un bouton de pied de page pour passer en mode “réglage fin” avec des tailles de pas plus petites.
- Réorganisation de la mise en page de la page des paramètres de mode pour afficher plus de contenu
- Construire des sources d’API Steam Input pour certains modes de menu virtuel qui en manquent
- Afficher les paramètres du contrôleur de jeu des propriétés de l’application pour les jeux autres que Steam
- Refonte de l’étalonnage du gyroscope : l’étalonnage calcule une valeur anti-dérive comme d’habitude, mais enregistre également le bruit du gyroscope et de l’accéléromètre à l’arrêt, de sorte que l’étalonnage automatique toujours activé (basculer pour activer) est plus intuitif, et devrait simplement recalculer l’anti-dérive lorsqu’il est activé. une surface ferme
- Le configurateur du contrôleur regroupe désormais les commandes si elles sont rattachées à la même entrée
- Ajout de la prise en charge de la manette de jeu Armor-X Pro en mode PS4
- Ajout de la navigation directe vers les entrées et les modes du contrôleur à partir de l’écran de prévisualisation
- Ajout de la page d’aperçu de la mise en page spécifique à la XBox Elite
- Ajout de la page d’aperçu de la mise en page spécifique à Switch Pro
- Ajout de la prise en charge de la manette ThrustMaster eSwap PRO Xbox
- Meilleure gestion des erreurs et correction de certains cas où les configurations ne se chargeaient plus
- Sur les écrans plus grands, combinez les onglets clavier et pavé numérique de l’écran de sélection de liaison
- Rappelez-vous le dernier onglet actif sur l’écran de sélection de liaison et ouvrez-le au lieu de toujours utiliser l’onglet avec la valeur de liaison actuelle
- Ajout de poignées supérieures en option pour les changements de mode
- Aperçu de la mise en page amélioré pour Nintendo Switch Joycon Gauche/Droite/Paire
- Les boutons Nintendo Switch SL/SR apparaissent désormais comme des pare-chocs pour les Joycons simples ou des boutons Grip pour une paire JoyCon
- Le Joycon/paire Gyro individuel s’affiche et fonctionne bien
- Options du bouton de changement de mode filtré pour afficher uniquement les boutons disponibles en fonction du type de contrôleur
- Correction d’un problème avec les curseurs Joystick Deadzone qui retardaient l’entrée
- Correction d’un problème de navigation de la manette de jeu sur l’écran d’étalonnage de l’haptique du Steam Deck
- Correction d’un problème avec l’activation de Gyro pour les contrôleurs Switch
- Correction d’un long délai de démarrage lorsque le clavier Razer Huntsman Elite est branché
- Correction du contrôleur Logitech G29 apparaissant comme une manette de jeu au lieu d’une roue
- Correction de la mise en page de la page d’aperçu de la mise en page XBox ayant certains éléments incorrects et d’autres manquants
- Correction d’un problème où les joysticks du contrôleur Steam auraient une entrée accidentelle pendant les accords du bouton Steam
- Correction d’un long délai de démarrage lorsque les claviers Razer sont connectés
- Correction d’un crash dans les jeux utilisant “Windows Gaming Input”
- Correction d’un problème avec la visualisation Joystick Deadzone non mise à jour
- Correction de certains cas où certaines langues pouvaient avoir un débordement de texte sur l’écran de sélection de liaison
- Options d’activateur d’accords fixes pour les types de contrôleurs XBox et XBox Elite
- L’icône du bouton de capture fixe ne s’affiche pas pour Joycon Pair
- Correction de l’aperçu de la mise en page Switch Pro n’affichant pas le gyroscope
Mode Bureau
- Correction d’un crash Linux dans libaudio
- Correction d’un crash lors de la prise de captures d’écran via la superposition
- Correction des cas de blocage ou de plantage de Steam en mode bureau sur Steam Deck
- Correction de la fermeture des raccourcis non-Steam via la superposition lorsque deux ou plus sont en cours d’exécution
- Correction de certaines erreurs qui provoquaient un rendu incorrect de la bibliothèque
Grande image (en mode bureau)
- Le nouveau mode Big Picture est devenu l’expérience par défaut. Pour des raisons de compatibilité, vous pouvez accéder à l’ancienne expérience en utilisant l’option de ligne de commande “-oldbigpicture”. Notez que cette fonctionnalité sera supprimée dans une future mise à jour.
- Ajout d’une visite guidée rapide
- Ajout d’une option pour démarrer en mode fenêtré sous Paramètres => Affichage => Mode Big Picture => Fenêtre
- Autoriser l’activation du clavier à l’écran en mode New Big Picture et la fenêtre Steam n’est pas ciblée
- Couplage du dongle Steam Controller implémenté
- Empêche le rappel de l’option de lancement d’apparaître au-dessus du reste de l’interface utilisateur pendant le lancement d’un jeu
- Détectez plus rapidement la suppression de la mise au point de la fenêtre BPM et réduisez les risques de navigation BPM après le démarrage d’un jeu
- Masquer le curseur en mode de navigation manette de jeu dans Big Picture
- Correction d’un crash rare survenu dans BPM
- Correction de la nouvelle superposition du mode Big Picture qui ne se redimensionnait pas correctement lorsque le moniteur était réglé pour afficher une mise à l’échelle autre que 100 %
- Correction de la mise à l’échelle de la superposition lors du redimensionnement de la fenêtre de jeu
- Correction d’un problème où un navigateur ouvert par un jeu restait après la fermeture de la superposition
- La boîte de dialogue des options de lancement fixe ne se fermait pas lors de l’annulation du lancement du jeu
- Correction du paramètre “Démarrer en mode Big Picture” non mis à jour
- Correction d’un problème où la définition de certains filtres de bibliothèque en mode Big Picture pouvait entraîner le masquage de ces jeux lors du retour au bureau
- Correction d’un problème de détection des fenêtres de jeu
Consultez le journal des modifications complet pour Desktop et Steam Deck.
Regardez ma vidéo de présentation ci-dessous qui aborde également la récente panne d’Ubisoft :